遊戯王まったく触れてないわけではないけどゆっこ氏より触れてないのは確か。
DMやってる子に
「遊戯王はカード1枚1枚が大切。DMはカードの性能で大体勝てる(要するに切り札出せば勝てるそうな)」
といわれてわかってるのかわかってないのかよくわからんけど遊戯王って不思議なカードゲームなんだな〜と改めて思ったり。
新カードを無意味にブンブン回して使ったりするのもね〜
半月くらい練って基礎パターンだけ更新してくってのも時間的余裕を考えてありかな〜と思ったり。
正解かどうかはとりあえずおいといて、ベースとなるパターンはファンデッキスキーなサイトならおいとこうよって毎回思いつつ、結局斬新な発想やら名前がカッコイイやら単純に環境的に強い〜やらで意思止まるんですよね〜
で、制限変わるとレシピとしては未完成となりそのデッキはお蔵入りとなる。この流れは悪くないけどね〜
ベースはわりと変わらんファンデッキは多いと思ったり。
サモプリバーボンもサモプリとマジブラはまあ当分残るでしょう。
その場合「どういった形が強いか?」って疑問が起きる。
クレドローやら生還マクロやら戦士絡めたりプーヤンおいてバーンしても良い。
その辺の吟味さえした上でおく分には別にいいような。
強いデッキを求める反面、面白そうなデッキあったらやっぱり回すと思うしね。遊びで。
まあレシピ公開をしない悪がなんか匂うけど、基本デッキ晒しめんどくさいです。何故するかと聞かれたら、「ネタがないから」と依存症かもし出してみます。
実績関係なく。その善悪決める流れが嫌いだったり。
まあなんだ。殴り書き
今日もお疲れ様です。でわでわ
DMやってる子に
「遊戯王はカード1枚1枚が大切。DMはカードの性能で大体勝てる(要するに切り札出せば勝てるそうな)」
といわれてわかってるのかわかってないのかよくわからんけど遊戯王って不思議なカードゲームなんだな〜と改めて思ったり。
新カードを無意味にブンブン回して使ったりするのもね〜
半月くらい練って基礎パターンだけ更新してくってのも時間的余裕を考えてありかな〜と思ったり。
正解かどうかはとりあえずおいといて、ベースとなるパターンはファンデッキスキーなサイトならおいとこうよって毎回思いつつ、結局斬新な発想やら名前がカッコイイやら単純に環境的に強い〜やらで意思止まるんですよね〜
で、制限変わるとレシピとしては未完成となりそのデッキはお蔵入りとなる。この流れは悪くないけどね〜
ベースはわりと変わらんファンデッキは多いと思ったり。
サモプリバーボンもサモプリとマジブラはまあ当分残るでしょう。
その場合「どういった形が強いか?」って疑問が起きる。
クレドローやら生還マクロやら戦士絡めたりプーヤンおいてバーンしても良い。
その辺の吟味さえした上でおく分には別にいいような。
強いデッキを求める反面、面白そうなデッキあったらやっぱり回すと思うしね。遊びで。
まあレシピ公開をしない悪がなんか匂うけど、基本デッキ晒しめんどくさいです。何故するかと聞かれたら、「ネタがないから」と依存症かもし出してみます。
実績関係なく。その善悪決める流れが嫌いだったり。
まあなんだ。殴り書き
今日もお疲れ様です。でわでわ
2006.07.27.Thu 00:00 | 遊戯王的雑記 | trackback(-) | comment(-)

