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ちょいとお魔チィ ぷらす

遊戯王OCGというカードゲームに加えて適当に趣味のこと書いてきます。 コメントは拍手からお願いします。たまに書く
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ブンブンブンブン遊戯王!!

除外は強いけどキメラ1キルの場合次元融合入ってくるから厄介ですね~

キメラ1キルの流れとしては
①ハリケ→未来融合→オーバーロード→キメラ召喚殴る。
②未来融合→サイコ捨て→オーバーロード→次元融合
③未来融合→カタパ捨て→オーバーロード→次元融合

かな?

全部混ぜれるけど①の場合裏守備が死霊の場合が痛い。
②の場合も死霊が痛いが、ブローバックドラゴンも捨て牌の1つとして考えるならばそれほど怖くない。ただ今度はスケゴ等のSSが怖くもある。
③のパターンが実質一番強く感じる。まあそれでも月の書とエネコンで止まってしまう場合がある。

カタパ打ちの場合は表側のモンの総攻撃力が16000を越えれば良いわけだから、今書いたカードを考えていくと
サイコ(2400)+サイドラ(2100)+カタパ(1000)+キメラ(??)+ブロバ(2300)=7900+?となる。

?には当然キメラの最低攻撃力が入るわけだから、
16000-7900=8100
つまり最低でもモンスターは11枚いる計算となる。
ちなみにフランケンを出しておけば、もうちょっとモンスターの数が減らせる。

11枚とは?
サイドラx3、サイコ、ブロバ、カタパで6枚。
あと5枚。ぶっちゃけてしまえば、3枚デビフラで2枚ブロバでも回る気がする。

脳内構築だけどこうなるのかな?

キメラ1キル
モン14枚
サイドラx3、カタパx1、フラx3、サイコ、
ブロバx3、死霊x3、マシュ

魔法22枚
未来融合x3、オーバーロードx3、次元融合x3、嵐、
施し、小槌x3、リロードx3、ハリケx3、
レベル制限、護封剣

罠2枚
グラビx2、ジャマー

かな?
①、②、③の流れのうちどれか1つでも決まれば勝てるので、それまでは何もいらんでしょう。


今日もお疲れ様です。でわでわ
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2006.05.29.Mon 00:00 | 遊戯王的雑記 | trackback(-) | comment(-)






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魔チィ
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日本語のわかる外国人から日本人にレベルアップした!!
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