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ちょいとお魔チィ ぷらす

遊戯王OCGというカードゲームに加えて適当に趣味のこと書いてきます。 コメントは拍手からお願いします。たまに書く
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一昔前ならデッキにこういった「遊び要素」入れたら「ファンデッキ」って言えたんだけどね~

モンスター(20枚)
迷犬マロン
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト×2枚
レスキューキャット×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ
バスター・ビースト×3枚
デス・コアラ
スターダスト・ドラゴン/バスター×2枚
サイバー・ドラゴン
コアラッコ
クリッター
X-セイバー エアベルン×3枚
N・ブラック・パンサー

魔法(13枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
簡易融合
洗脳-ブレインコントロール
精神操作×2枚
死者蘇生
月の書×2枚
ハリケーン
スケープ・ゴート
サイクロン


罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚
激流葬
バスター・モード×3枚
ダスト・シュート

サモプリ+マロン+ベルンでスタバとバスターする。
そんだけのデッキ。
テンプレ乙と言わざる得ない猫構成に加えてスタバ呼べるようにしただけ。
が、VS猫においては多少優位に立てる構成だったりする。先行でスタバ呼べたさいの強さは異常だしね。

そんなわけで、スイッチスタバってのはアイディアとしては良いような気がします。
スタバパーツは
スタバx1、マロンx1、バスタービーストx3、バスターモードx3くらいかな?計8枚のチェンジ。

抜くカードと言えば、対猫ならば・・・アレ無い(汗)
墓守の偵察者型として、墓守x3、番兵x2、サイクで6枚。あと2枚を適当に(汗

フリーで遊ぶん分には出るか出ないかの2択で決まるデッキなので、非常に楽しいけどリアル大会に出るためには揃ってないカードが多すぎとういう遊戯王状態なので、当面なさそう。
基本スタンスとして千円以下のカード(時代にもよるけどね。ディアボも今でこそ2千円カードだけど私がシングルで買った時は1枚300円だったしね)は買わない予定。

まあ散り山理論で結局お金はかかるんだけどね~
操作とアムホと賄賂と幽閉が千円以下になってほしいね~
流通するとするで、多くの人がそのカードをピックするから地元環境が循環して面白いね~って感じ?

話脱線しまくりだけど、

カジュアルで楽しむ分にも「環境」は重要な要素よ。

たとえば、トーナメントプレイヤーが豊富なカードプールによって「特化した環境」を作った場合、カードブールが豊富な非トーナメントプレイヤーが同様のデッキを作る。
つまり「カードプールが豊富なプレイヤーの大会」の場合
デッキパワーが強い場合それは誰がプレイしても強いわけだからそれに合わせた環境、構築が存在して、それはあくまで「同カードブールの状態で有効な構成」であってその場における「正解」。
テンプレ乙プレイヤーに対して「高確率」で勝てるカードをピックした構成が正解といえるんじゃないかな~

これが逆に「カードブールの乏しいプレイヤーの大会」だった場合どうだろう?
「似たようなデッキ」もしくは「劣化デッキ」となるので、当然プールの整ってる人が使った環境トップのデッキを使っていれば大抵勝てる。
ただ、「環境」が特化していない場合は、ミラー戦がおこる確率も減るが、同様に「地雷デッキ」もしくは「環境的にはダメデッキだが、このデッキに対してはNGのデッキ」が出てくる可能性が非常に高い。

「カードブール差」におけるメンツわけは結構大会にでないとわからない。
前者の場合、猫デッキばっかりの場合があるので、メイン魔デッキはベストチョイスだが、後者の場合NGの可能性がある。
メタ系デッキを作る場合は、前者の場合は非常に良く刺さるが、後者の場合はまったくNGデッキだったりもする。

サイドスタバはある意味前者のような「猫ばっかり」って環境なら有効かもしれないけど、
後者の場合
選択するビジョンがそもそもわかない=サイドカード8枚腐る
ってお話になる。

カジュアルでプレイする場合基本「不確定要素の深い環境」になるので、大まかなデッキチョイス(ビートダウンとかパーミとか)は予想ができるが、それ以上は読めない。
これ結構難しいだよね~

それでも「カジュアルで強く」するためには大まかな環境を網羅しつつ、安いシングルカードを買いつつ、組み立てて勝たないとね。


今日もお疲れ様です。でわでわ
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2009.04.20.Mon 01:35 | デッキ考察&紹介 | trackback(-) | comment(-)






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魔チィ
現在修行中
日本語のわかる外国人から日本人にレベルアップした!!
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